哪有一个游戏角色真能意识到自己是游戏角色呢,又不是西部世界。所以马修卖力演出的就是现实中的你我,只不过剧中马修意识到了自己在一个游戏里,而你我还没有。看到马修穿着上尉军装的照片躺在抽屉里的一刻,为儿子帕特里克感到难过,为去世的马修难过,更为“活着”的马修感到难过,他终究一辈子只能困在这个世界里了。最后,儿子和他通话了,恍惚中你也会以为话筒那边就是那个卷发男孩帕特里克吧。
这电影看得我犯困 。导演非常缺乏把故事讲好的能力。
小男孩创作游戏的动机是什么?为了捏一个是虚拟的爸爸,让他在沙盘游戏里换种形式变相的活着,还给他设定了个游戏目标,让他能够有人生的意义去抓一条鱼。 OK,这个很好理解。
那后来又捏一个自己的妈妈和继父进游戏里。拜托虚拟爸爸杀死继父,这么做是为了什么?电影在这么重要的问题上交代的巨失败。这么做的必要性关乎到了电影的立意,那既然动机说的不清不楚,我只能根据电影立意去倒推动机。你看这电影结局放了这么温情的音乐+父子游戏团聚,所以游戏的立意上可能还是放在了关爱自闭儿童的成长环境和心理问题。
那所以男孩想在现实生活中杀死自己的继父,他可能缺乏勇气,决定把选择权交给游戏中的虚拟的爸爸,让虚拟爸爸的所作所为来引导自己的所作所为。
但这个说不过去啊。因为在游戏里, 让亲生父亲杀死继父并不是一件什么很困难的事情,也无关乎勇气。阻挠虚拟爸爸想杀人的不外乎是1 虚拟爸爸自己一开始不想掺和前妻的破事儿。2.黑人老哥劝自己得有良知。3.其他npc出于对游戏规则的遵守而进行阻扰,而且当那个销售老哥破梗之后,男主已经明确知道自己只是个虚拟假人,所以男主是明确知道自己的所作所为,不关乎道德,不关乎良知,杀死继父易如反掌,和勇气也没半毛钱关系。那既然如此,这件事情如何又能给男孩灌输勇气呢?
那我就只能牵强的理解为小男孩就是设了一个局,要让自己的虚拟老爸一开始蒙在鼓里,最后一层一层的摧残他老爸周围的世界,让他的世界崩塌,让他明白自己是一个虚拟人,一切都是虚无,毫无意义,百般pua自己的虚拟爸爸,最后问他,你到底爱不爱我,爱我就明知道自己不存在,明知道所有一切都是假的不重要,依旧为我去杀人,即使要杀的那个人其实也不存在,只是我捏出来的假人而已。如果你能证明你对我的爱,那我也回应你的爱在现实里把真继父给杀了?那这也tmd太扯了吧这是什么中二脑回路?
马修麦康纳的多次卖肉。不知道导演是不是有意为之,要做一个卖点,演员本身的床戏表演很性感,床品不错,50岁的人了,身材能维持成那样,非常难能可贵。但这些卖肉情节和镜头的安排对于这部立意关爱自闭症儿童成长环境和心理健康的片子(我也不知道,如果立意不是这的话,这片子到底想说啥)过于性感了。太用力了
《惊涛迷局》第一天上映我就买好了电影票,马修麦康纳的电影我是非看不可。
电影放映里我心里在默念:太好了,终于又看到修叔钻玉米地了!我没敢说出来,怕让人当成疯子。。
真的,我看到这一幕恍恍惚惚,眼前晃动的是另一部电影中的画面。
对,就是《星际穿越》。
马修麦康纳,一个戏疯子。他在电影中、在宇宙里的无双演技,把我的记忆永远钉在14年11月5日——那个我去看imax版《星际穿越》的那时候。
对,许多人说这部电影过誉了,故事中有好几个漏洞没有补全,亲情和科学揉在一起降低了科幻的格调,你可以举出许多可以贬低这个电影的成就,但阻止不了我给它奉上高度的评价。
引用一个网友的评论:一边太空冒险,一边是通俗的情感戏。无论外表多硬科幻:虫洞、黑洞、太空冒险、多维空间……最核心的仍是亲情与爱。科学与理论其实都是为感情服务的,用很硬的外壳包裹最柔软的情感。也因为此,它不会是2001那样严肃伟大的科幻片,但却有更饱满的感情。
我震撼于星际穿越宏大的叙述与精巧的故事,震撼于黑洞与五维空间的神奇的画面,但让我动容的还是那个马修麦康纳所饰演的父亲。《星际穿越》是我认为大爱与小爱结合的完美模版,这也是商业电影最该有的样子。修叔所饰演的这个宇航员+父亲的角色,在无数的天体中与人类大义、任性阴谋甚至物理规律搏斗,最终成功的拯救女儿拯救了人类,也拯救了自己的灵魂。
没有人比马修麦康纳更适合这个父亲的角色了,他的表演把整个电影的情感都盘活了。
开车穿越玉米地时你的笑,我能感受到温暖。
在你要与女儿从此天地两隔时最后的拥抱,我能感受到感伤。
在宇宙飞船里你发现地球已过去几十年时候,我能感受到撕裂般的痛苦。
你在五维时空穿梭穿梭时我比他更焦急。
而最终与马上要故去的女儿重新见面时,我泪如泉涌。
这种被时空加厚过的浪漫故事让我沉醉,马修麦康纳的演技把以科幻为剧情基础的亲情故事的真实感夯的结结实实,把我的胸口压的闷闷的,眼中的泪一次次流出。这时这个五官平平的男人,他变得闪闪发光。
我从此知道了修叔其人,恶补了修叔的《达拉斯的买家俱乐部》《真探》,也才知道《超时空接触》里修叔也曾出现。这波恶补让我对修叔爱的更加深沉,但这也带来了很大的副作用:看不下去许多浅白的故事与浮夸的表演。
可想而知,《惊涛迷局》这部科幻电影的出现让我兴奋到什么程度。更令我激动的是电影的女主竟然还是安妮海瑟薇。
修叔在故事中的角色仍是一个父亲,但他的儿子却在前妻(安妮海瑟薇)改嫁后在另一个男人家里生活。当前妻找到修叔说自己现在的丈夫是个禽兽,他不停虐待自己和自己的孩子,要求与修叔一起,密谋杀自己的现任丈夫。
为了拯救自己的孩子的任务却要去杀人。
这种复杂的感情如果这种角色需要多个层次的表演让修叔之外的人去演,我都不敢保证能很好的完成。
但我相信修叔能。
电影的前期修叔和安妮海瑟薇双双奉献了自己的美好肉体给观众,二在电影中期开始,当电影开启的越来越大的脑洞中(先不剧透),修叔的演技一直hold住剧情,并在结尾的情感爆发让我看的畅快淋漓。
喜欢科幻电影的人,怎么对马修麦康纳+安妮海瑟薇的科幻说不?
Ps:这部电影播放到十几分钟,电影转换到那个熟悉的场景,我有点恍惚。
修叔,好久不见。
中间全剪了,下一幕衣服全著装完毕,我当兵的时候著装速度都沒安海瑟威快!有时候怀疑中国的电检规定是沙烏地阿拉伯定的。啥都看不到。看到豆瓣介绍上就提到中国版短了好几分钟,心就凉了一半。还让不让人YY了?咱也别唱高调,这跟艺术不搭轧,但跟整个影片观赏完整性搭轧啊!以后是不是要把演员都包成粽子才行?简直是瞎搞。
可能是最近压力太大了,让我这个19年的广播电视编导生有勇气在这里发布影评。结构上有些问题,因为我真的把握不好.
电影一开始从小男孩帕特里克的眼睛进入到男主约翰的世界,这里已经做了铺垫,约翰的世界其实都是男孩编创、想象的。
男孩的父亲死于战争,母亲改嫁给了一个暴力狂,从此被迫生活在孤独、黑暗的环境之中,于是他发挥自己的特长,在电脑中编写了以自己父亲为人设的约翰(游戏主角)。电影主要以约翰的糟烂生活而展开,为我们缓缓揭示故事的结局。
我觉得我们应该先想一想片中帕特里克为什么编程了这个游戏。这对影片主题的解读也是必不可少的。到底是由于对父亲的思念还是为了打破家庭暴力的困扰?我觉得应该是后者。因为从影片内容上讲,确实因为“游戏”中约翰完成了杀人任务而后帕特里克才杀掉继父,那么该片设定上就是黑暗的,全部情节只是逐渐推动着帕特里克的复仇欲望。
如果片中帕特里克因为对父亲的思念而编程游戏,帕特里克在最后就不应该杀掉继父。而且全片主要以约翰这个虚拟人物的视角来完成,我们看到更多的是游戏人物而不是制作者,是帕特里克制造了约翰对其的思念,这根本不真实也无意义。电影完全可以去反应现代游戏制作上的精良,游戏不只是游戏,游戏已经发展成了一门艺术。可现在我们只能看到电影只是聚焦了未成年人的成长经历。
以上是我对《宁静》的主题的理解。
电影在视听语言方面,特写镜头以及重复蒙太奇的表现手法令我印象深刻。在约翰出海捕鱼的情节中,镜头多次给到鱼竿的特写,主要给观众营造悬念,“大鱼是否已经上钩”。它连接了片中人物和观众的情绪,让观众和约翰一起期待大鱼的到来。例如开头的这部分情节,镜头多角度的对鱼竿进行特写(难道是卖鱼竿的广告?)鱼线缓缓被拉动,直到在水中划出一道长线。
至于重复蒙太奇,作为以“游戏”为主要世界的电影,重复蒙太奇的手法多次出现,他既暗示了约翰日复一日的“游戏人生”也为影片画面渲染了气氛,营造美学环境,承上启下,逻辑清晰。例如前半段约翰驾车行驶在小岛的街道,这部分的镜头采用和后面的戏份如同复制粘贴一样拍摄。和谐统一,纯粹且深刻。
以上是我从《宁静》中所观察到的视听语言和理解。
最近糟心的事情太多以至于觉得自己有点高血压。必须找个地方发泄发泄。只好在这宁静的下午写一篇《宁静》的影评。希望不要给你带来一种“我做错了什么为什么要给我看这个”的感觉。谢谢。
2019.2.26.-15:05.~于四川成都的一个宁静的宾馆中~19届河北省广播电视编导专业生。
有一点像《白鲸》。白鲸中,船长为了捕获曾经咬掉他大腿的白鲸,不惜葬送整条船和船员,势必要和鲸鱼同归于尽。
《宁静》也有点类似。马修麦康纳的人生所有目标就是抓住“那条鱼”,那条该死的金枪鱼。
他和前妻离婚了,似乎为了逃避,一个人住在普利茅斯小岛上,日复一日的生活,连每天早上经过的红绿灯,听的广播都一摸一样。他的心思只有那条鱼,为此得罪顾客,赚不到钱,为了钱和女人睡觉(听起来很不真实)。
有一天,这种生活的平静被打破。前妻来找他,说让他杀了自己的现任丈夫,因为他不仅打她,也打他们俩的孩子。马修麦康纳想杀死的那条金枪鱼叫“真相“,他还是放不下那只鱼。他拒绝了她诱人的报价。
内心受到无比震撼的马修开始察觉到一切都不对劲起来。他发现闹钟不响,自己就无法起身;绿灯不变色,车子无法发动;广播重复之前的垃圾播音。
马修发现,无论是卖渔具的,还是酒吧的老板,都开始游说自己,让自己专心抓鱼,不要杀死前妻的丈夫。但他们越是这样,他心里越是叛逆起来,他知道杀死前妻丈夫不是他自己的意志,而是自己儿子-游戏的开发者的意志。
他在海边的时候又看到了“规则”-那个矮个子。他对规则说,他想杀死前妻丈夫,不想杀死金枪鱼了。
于是他真的杀死了前妻的丈夫:那个叫真理的金枪鱼把男人拉进了大海。
而现实中,马修已经死了。他是美国大兵,在伊拉克战死。小男孩的游戏里运行到这里,他也下定决心,把家暴母亲的继父杀死了。
马修只是儿子设计的一款游戏里的角色。
影片最后,小男孩重新改写了游戏。在游戏的世界里,他们父子俩重逢
(5.0/10)官方简介都看到了,是个常规惊悚片的套路,实际上它隐藏了另外一层目的。无法说这两者结合得怎么样,因为这个结合的策略极为罕见。反正看过全片,说它提供了令人心潮澎湃的新视野那肯定没有,但说拍得多么崩塌也不合适。可以看看,不同寻常的一部电影。
游戏中孩子设计让生父杀了继父,现实中很容易的又真杀了继父,估计感觉自己替天行道了。这“英雄”孩子是多恨这继父,估计还唾弃继父的坟墓。
有马修片多烂都能看下去
应该拍成艺术片,而不是商业类型片。少点噱头和限制级趣味,电影会更有重量!如果只是少年的编程,那些赤裸的性爱场面真的是必要的吗?
不清楚为何翻印为宁静,反正与宁静无关。这是一个很悲伤的故事,重在探讨一个人在遭遇创伤后心理的变化与挣扎。只是展现方式很特别,表达的三观可能会存在争议性,但总体来说是一次独特的对儿时心理创伤的细微观察。
剧本太烂了...堪称新时代的The Room...
哈哈哈,有日子没看到编剧脑子这么抽抽的片子了,现如今除了能给大片厂们的这破大宇宙那烂大联动啥的憋出些太监文外难道都不会写最基本的原创类型故事了吗?
3.5星,看片之前,不要看任何影评甚至短评,哪怕没有剧透。也会稍不留神把这部电影的发展方向给曝光了,这对本片来说是很不利的,因为该片前期相对拖沓,中段才渐入佳境,后半段对前半段的结构,剧本编排很有脑洞,结局相当精彩,整体比较过瘾,只是导演手法一般。电影整体风格阴郁,有点像布拉德·安德森(《断裂》《机械师》)片子,跟那部《旧日噩梦》也有异曲同工之处,来自普利茅斯的“机械降神”
蛮有意思的脑洞。两个takeaway:1、会编程的重要性 2、家暴是没有好下场的
马修是不是欠了裸贷 一直在展示美好肉体 剧情我醉了 编剧能不能走走心
细节经不起推敲,前半段台词过于装逼。抖包袱的节奏还算好,在电影里强行看老式游戏镜头旋转也太过刻意了…… 以及一个小孩子,成天让亲爸爸和npc富婆???歪啊?想法是好的,但导演用力没用到点上,浪费了好演员……
开头是剧情片,然后是悬疑片,又变成犯罪片,再变成科幻片,最后是家庭片。
味同嚼蜡,中途就基本知道故事的走向,但还是要看导演硬着头皮把故事扯完。上映之前基本没做什么大宣传,就能看出该片的底气有多不足。两位主演得了奥斯卡以后接的片子一直不温不火甚至走下坡,着实让人捉急。
最大的贡献是让影帝不停脱不停露屁股,海瑟薇这种大眼演黑色片女人真是特别违和,还特地染金发就更别扭了。
裸而不露。惊而不迷。
马修+安妮=科幻片,安妮真的好适合歇斯底里蛇蝎美人的角色
总觉得整个剧做得太浅了,AI版本的楚门的世界?顺着导演的思路去抓主线,小男孩思念父亲,不敢做决定,因此选择用神经网络模拟父亲的抉择,从中获得勇气。感人之处在,无论小男孩如何设置"父亲”周边的人去阻挠父亲杀死后爸的决定,父亲都咽不下这口气,"for justice", "this is just for you and me, Patrick". Decent film, but the plot could have been done a bit better to make the audience feel it's less artificial (& somewhat superficial)
Catch the fish in your head. That's the rule. Do not kill the man.
50/100 在一个宁静的夜晚,一位男孩在电脑前宁静的欣赏他爸爸宁静的屁股。说正经的,这部电影千错万错,都不该过早的揭示出真相。
因为Plymouth和右舵车的原因一直以为是某个英属热带岛子,到最后竟然说这是Miami是在逗我吗?...且不论在预谋谋杀中加入的平行世界,黑色电影的部分也只是有符号性的雨夜金发美女谋杀的过场而非故事内容,而且,片中展示Matthew的屁股竟然比和Anne女神床戏的时间都长....如果不承认这纯粹是儿童幻想,我该夸他屁股好看还是夸他是快枪手啊。。。。