“Something knocks you down, you need to learn to get up.”
“The only thing achieved in life without effort is failure.”
“These are the guys that worked hard and they took the risk. They proved themselves. And they forwarded the entire industry to the point where we could have a kick-start. We could show the world what we do.”
This film fundamentally changed my opinion about E sport. I always think people who are crazy about Dota must have a pretty good reason to do so. Indeed they do.
Sometimes I think maybe those Dota players feel happier than me because they really devote themselves into the game. 只要真正能让我们沉浸进去并持续思考的事情就是值得去做的。而大部分时间我们只是在被动地感受,并没有思考。
4 ) 三个有故事的男孩和一个普通的dotaer
首先,想说valve真是业界良心,本来以为到眼前的会是一部游戏宣传片,但是显然这部有诚意纪录片更加升华了其宣传效果。经典击杀配合CG演示的创意真的很赞,故事的主角也都个性鲜明,有头有尾。 三个有故事大男孩。天才逗比dendi,早年丧父,用对于电子竞技的专注来逃避失去父亲的痛苦,却依然把积极乐观的一面展示给他的亲人、队友和粉丝,最后帮助navi击败ehome,夺得100w,成为万人迷……;新加坡帅哥hyhy,不顾家人反对甚至各种恶言相加,坚持自己对游戏的执着,放弃考试参加比赛,采访姨妈那一幕我印象很深,“百万富翁hy?游戏里的百万富翁?”面对尖锐的嘲讽,这时的hy只能红着脸,眼眶湿润,在一旁默默忍受。我似乎看到《Beyond the game》中的sky,不顾一切的去坚持自己的梦想,但他并不是sky,他没能成为王者,冠军只有一个,但是我们不必为hy感到遗憾,他最终还是可以在夜幕下搂着自己朝思暮想的女友倾诉,深吻;教父fear的那套纯平竞技设备真是让人想笑又默泪,天赋平平,又过了打竞技游戏的黄金年龄,却正是这份成熟冷静,以及对于国际队友的包容与责任心,让他们最终也能脱颖而出,两次战胜天朝战队,fear最终赢得了业界的尊重,成为真正的刀塔教父,更重要的是赢得了母亲的理解和支持。 我是大学才接触这个游戏的,一个最平凡的dotaer,不会关注这些职业大神,不会去关心100w。我知道自己再怎么努力的去玩这个游戏也无法赢100w,但dota给我带来的却是一帮形影不离的朋友,记得当年大家通宵网吧五连坐,为了多打一局一起叫外卖,讨论战术阵容能讨论一天,真正玩起来啥战术也没了“就是干!”…… 现在毕业一年了,大家虽然忙于工作,但偶尔还是能够抽时间线上基情开黑,虽然水平很差经常被虐,但是能有这么一款游戏把身处异地的基友聚在一起,互相帮助,并肩作战,这种感觉,真的很棒。 现在,正坐在开往武汉的列车上,在相约春暖花开的日子,写下这些文字,期待明日,网吧连坐,战个痛快!!!
5 ) FEAR TO PLAY
本来标题应该是“free to play”的,两重意思,第一,随意游戏,随意去玩,或者是某个纪录片的名字。第二,免费去玩 当然我更喜欢后者=-=每次在steam平台上看到free to play就手贱的去点去看宣传去下载 【唔这个毛病到了大学只用流量上网之后就再也不再了 so……为什么是fear呢
我本想客观的从电影的角度来评价这部纪录片,视角,音乐,剪辑。然而对游戏本身的热情让我无法带着太强的感情色彩强装客观,但是本片从视角到配乐,气氛变化既有战斗的激励,又有胜利的喜悦,以及日常的平淡,CG制作精良,表现力让我们这些DotA狂热者无可挑剔,通片看完,如酒心巧克力不失酒精的刺激,也不乏巧克力的柔滑,回味无穷。 然而作为一个十分业余的影评人,我觉得我应该把重心放在一个专业dotaer的角度来讲述我对本篇的理解。 心竞技这个翻译我打9分,大概两周前在微博上看到预告片,当时就燃了,但是总觉得free to play,直观翻译免费玩,不免让我想到qq上那些视频脱衣的女子,V社难道要在这里坑一把?好在我把结论保留到了电影公映。看完电影,我开始十分认同这个片名,让来自全世界的玩家不分国籍的自由组队,脱离学校的管制,家长的束缚,the player know what they want deep in heart, so let the courage set them free to play! 我认为这是电影所诠释给我们的。 F2P很好的为今天的MOBA游戏树立了一支标杆——电竞该有的样子,也实现了区别于LOL之类的乌合之众的飞跃。TI大赛,邀请世界强者共聚一堂,巨额奖金,让不同背景的人为之拼搏,忘我拼搏,向世界展示了我们这代人——向梦想奔跑的人。 至于三个主角,出场次数最多的Fear,我认为他也是最能体现出追梦这个主题的,单亲家庭出生的他,两岁被父亲遗弃,造成了他这种隐忍的性格。我打dota长达5年了,见过各种各样的dotaer,有天赋过人操作者,有爱上头的打法凶残的ganker,有任劳任怨默默辅助的付出者,然而我认为真正的强者是能时刻保持冷静,扛下逆风擅长思考的人。除此之外,对于团队竞技,一个能像父亲一样照顾队友的人,我认为他对队伍的影响远远大于赛场上。正如开局所回顾的电竞的发展,一路走来十分艰难,如今的电竞已经上升到了一个新的高度,然而与已经发展成熟的体育竞技项目相比,距离很大,众所周知,很多国外的dota队伍是没有教练的,队长要负责的事情太多太多,而当时Fear所在的队伍又是一支国际队,还没有自己的训练基地,平时通过线上联系,这对一个队长来说何其艰难,然而没有父亲的Fear通过个人的耐心,冷静和隐忍,如队伍之父在支持着队友。说到追梦,看得出Fear是个话不多的人,进入电竞圈年纪已是不小,也没有特别的天赋,母亲操劳不已甚至无奈的把他赶出了家门,相信看到Fear的显示器的时候大家吃了一惊,而这一切一切,都没有阻挡Fear的脚步,他低着头快步的前行不苟言笑,脸上从未丝毫丧失对梦想的执着。 其次是Hyhy,那个坚持选择影魔的人。Hyhy的家庭是与国内家庭最相似的,父母把学业看得很重,他们对孩子的发展路线是硬性的,正如Hyhy的父亲说的,自己没读过什么书,希望儿子能多读点。而我认为Hyhy是最能体现free的人,他的脸上总有一种不乏斗志的平淡,他淡淡的吐出烟雾,回忆着自己的女朋友,在迫不得已的时候才跟父母作最后的沟通。他最想要什么,我认为那一脸无所谓的少年心里最清楚了,他要实现自己的价值,他要追回他的女朋友,他要每一个他想要的东西,他要向每个人证明自己。这种性格导致他最后选出了SF,不顾队友的阻拦。我看不到他们那把的BP,我不知道SF的选择是否明智,但是大家都知道SF是一把伤手利剑,如果对自己的队伍的执行力没有很大的把握,是十分危险的。最后从Hyhy责怪队友不该从树林走出来也证明了他们的执行力是不够强的,然而谁叫这是属于我们年轻人的世界呢?我们不用踽踽独行,不用循规蹈矩,我们渴望自由,我们有自信,我们为自己的成功选择影魔,这是Hyhy诠释的free——他的追梦方式。 至于dendi,乌克兰老司机,总所周知是目前dota界人气最高的职业选手。dendi的成功好像更顺其自然,从小天赋过人,任何东西一学就会,且身体异乎常人的灵活,弹琴跳舞赞誉不断,且十分有耐心,一直就是天才般的存在。然而试问,这个世界上有多少天才,然而成功的又有多少呢?多少人少时了了,最终平凡如尘。父亲的离去,让这样一个感情上十分依赖父亲的孩子十分受挫,然而一种与生俱来的气质让他能冲破这种困境,那就是乐观。影片中很早提到,dendi小时候家里的竞技条件不好,父亲的离去更是带来了极大的压力,然而dendi自幼乐观,片中的他脸上时常带着笑,一种王者的气质显露无遗。为什么很多天才不能成功?是因为他们孤傲一世却不能以一人之力成就自己。何况dota是团队竞技,dendi爱秀操作,爱作死,易上头众所周知。然而那把谜团,用一次决赛的机会去学习一个英雄,不仅仅让人们看到了一个天才的学习能力,更重要的是,为了赢,dendi步步小心,为了成功,他十分耐心的等待时机,最终高地跳大,正如一个垂钓者在湖边静静坐了一上午,钓起了湖里最大的鱼。dendi的成功看似里所应当,然而越容易成功的人越容易错过不是吗?每次等待,不都在证明着梦想在眼前时,一个追梦人的执着? 比赛结束,三人殊途同归,完成了自我价值的实现。dendi获得了TI1的冠军,Hyhy找回了自己的女朋友,Fear的母亲拿起相机,对着电视拍自己孩子的队伍。 其实,在观影的过程中我没能忍住流泪,并不是为他人的努力感动,而是为自己。我热爱这个游戏,然而却没人能理解,类似Hyhy,我一度是个高材生,毕业于国内知名的高校,然而毕业后同学们各有所成,我却龟缩着玩自己的dota。看到这部电影的时候,我开始疯狂的寻找倾诉的对象,我想让他们或她们看到它,理解我。几年来,玩物丧志,不学无术,狐朋狗友等词汇是我接触最多的,我习惯了太多的不理解。儿时的我不接受任何委屈,身体力行,作到人中翘楚。如今我不敢奢求理解,卑微伛偻,甚至没有能力拒绝朋友劝我玩LOL。他们不会理解我的,我总是这么想。两年前有一个女孩陪我在光棍节通宵,我们漫无目的的走在武汉的街头,我问她去哪,她说去网吧你打dota给我看吧,一时间我惊讶得说不出话。家里人总是十分不解这些年我没有学习没有恋爱没有任何进步,我妈时常摸着我的头问那个天才去哪了。即使是最好的朋友,他们也会责怪我分不清轻重。我也经常深夜自责,总觉得自己不该给自己的贪玩太多堂而皇之的借口。然而今天能让我不分黑夜白昼,不顾心情,不管身体状况周围环境而立刻投入的事情只有dota了。我把所有的爱都给了dota以至于我没有女朋友,我把所有的空余时间都给了dota以至于我没有学习。有时候我告诉自己接触dota太晚,天赋不够打职业,有时候朋友劝我找份跟dota相关的工作。然而双重人格的我会在白天和夜里不停的犹豫不决,然而两种精神都告诉我,让他们再爱一会dota吧。 片尾我忍不住感谢Valve,纪录片旨在实现DotA2的进一步普及,Valve却做到了鼓励每一个DotAer不要放弃,坚定自己的脚步,让父母们能鼓励支持自己孩子对梦想的追逐,谱写了一曲题为《向梦想奔跑的人》的赞歌。
激动坏了
据说因为中国选手普遍的英文水平做鸡,所以中国选手的比重大大减低。。。
高手们都好宅好萌好孩子气啊。
dota2万岁
我觉得每个80后90后男生都会有这么一段和小伙伴一起战斗的经历,享受胜利后的快感,更享受逆境局翻盘的激情,我们没有投降,我们只有战斗和坚持。loser永远学不会
不作评论。只把我最诚挚的敬意,献给这些伟大的先驱者们。当有一天电竞成为了传统项目,再回首看看这些曾经熟悉的名字和他们的故事。然后告诉自己,我曾是他们的见证者。
TI4加油。
纪录片的角度,过于琐碎了;做为玩家,认脸比较有趣。
To The North 2014-03-21不作评论。只把我最诚挚的敬意,献给这些伟大的先驱者们。当有一天电竞成为了传统项目,再回首看看这些曾经熟悉的名字和他们的故事。然后告诉自己,我曾是他们的见证者。
虽然我不懂,但还是蛮好看。有个豆瓣网友评价得很中肯,“纪录片强行把这些天才选手刻画成普通人,严重误导青少年。”
还不错吧,有煽情有励志有竞技,虽然我除了暴雪2004年万圣节在魔兽争霸3推出的那副Xtream Candy War至今记忆犹新外再没玩过类似游戏。9英雄 上中下3条线 打人攒mp放技能的战士 mp猛回猛耗的盗贼,这幅图可以说是各种3c dota 信长 lol乃至WOW的原型。
在这里,中国队是一切反派的典型。真特么励志!8.2
真不给天朝面子啊几个镜头草草了事
世界的电竞梦想
这个世界上总有些傻子,不顾一切地,走着从没有人走过的路。就算全世界与他们为敌,他们也毫不退缩。因为他们知道,那就是他们的生命。dendi这样的只是个特例,在电子竞技的道路上,有无数的人死在了泥土里,没有墓碑和铭记。他们闭着眼睛,想象着电子竞技超越传统体育的那一天,忍不住地微笑。
尽管我不玩
一言难尽
对于我们这一代人 电子游戏是那么密不可分 我没有天赋没有毅力站在那个舞台上 但我也有梦想 dota2在我心中早就不单纯的是个游戏
玩出一片天地!
ti4 再战